2026-07-07 微软通过 Windows Media Foundation 的 Hardware Media Foundation Transform(HMFT)功能,为 Windows 用户带来了跨 GPU 厂商的 AV1 硬件编码支持。
此项新功能主要服务于微软大力推广的 Windows Subsystem for Linux(WSL)项目,旨在让 Linux 图形环境能够借助 Windows 底层的多媒体技术,实现 GPU 加速的 AV1 编码。
根据提交信息,当前集成到 Mesa 26.2 的是一个初步的实现,已具备 I 帧和 P 帧的编码能力,但尚未涵盖更复杂的编码技术,未来还需要进一步的开发和整合。
该功能的开发由微软工程师直接完成,并贡献给了 Mesa 项目。从代码量上看,这个 AV1 编码的初步实现为 Mesa 增加了大约 900 行代码。
这段代码已于近期合并,并将包含在 Mesa 26.2 版本中。开发者若想深入了解具体实现细节,可以查阅 Mesa 项目的相应合并请求。
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2024年6月10日 . 下午2:00
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